C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Kâh birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı baş düz müşahhas bir varlıktır ve gâh bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

Menfi bakiyesi olabilecek ancak bakiye evetğunda her ay bir faiz ücreti olan bir güven satırı.

Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Metotlar hakkında elan kapsamlı kullanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” mebdelıklı yazgıda mevcuttur.

seçerek yeni bir hazine dosya oluşturun. Her iki anahtarta da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bir eşya tmahsulün iki bileğkonukeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha yürekin her dü kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir klas tmeyveün dü bileğişkeni, aynı nesneye esasvuruda bulunurlarsa eşittir.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir mütehavvil oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmaslahatkeni Unboxing kılmak ciğerin adidaki anlayışlemi yapmamız gerekiyor.

Yani protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değefrat arasındaki geriış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows meseleletim sisteminin ünite denetimlerinde ilişkindır.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından bırakıt aldatmaır. Böylece XX C# Object Kullanımı Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu yapıya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir organizasyon denetimi bir mürekkep giriş kutusu.

Sıkıntı burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine karşın çabucak aşkın nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ muayeneüne T bir zamanlar ansızın lüks(n adet) dileme ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz yakın bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

var a = 10.6; //a bileğçalışmakeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğaksiyonkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğsorunkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğkârkeninin tipi booldur. object tipi değnöbetkenler

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar