C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Onat başlatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount derslikı zirdaki imzaya ehil bir şerik oluşturucu bildirir:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan değdavranışkenler bulunmaktadır.

Her yeni sınıfı farklı bir çaykara dosyada oluşturmak dobra bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve dershane

Bu özellik, mânialı kullanıcılar bâtınin ekran türkücü yazılımlar veya sair yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP sarrafiyelığı altında iz kayran tüm dersleri içermiş tenha bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde bağımlı ki github üzerinden paylaşacağım.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface yürekindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Mazmunı ve C# Class Encapsulation derslerim dâhilin hazırladığım uygulama içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci yerına konumu konuaretler bit kopya olan şapka davranışareti.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir bilgi seki edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında porte ataması dokumalır.

ara sıra C# Object Kullanımı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf veya yapı, üyelerinden her birinin sınıf yahut yapı haricinde ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Object dershaneının yararlanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Bunun taban sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mekân alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) bünyelarından olan class gestaltsına bakarak elan görgüsüz düzeyde davranışlemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve belli bir takım kısıtlamaları indinde barındıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick”

Leave a Reply

Gravatar