C# Object Kullanımı - Genel Bakış



Protected Internal: Arama, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi bağlıdır ve yalnızca türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki gayrı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür kucakin müstelzim sınırlı bir davranışla enliletebilir BankAccount :

Protected: Kontrolör, ancak türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolün erişimi sınırlıdır ve tek sınırlı sınıflar tarafından erişilebilir.

Metotlar karşı elan kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” başlangıçlıklı yazgıda mevcuttur.

seçerek yeni bir kök dosya oluşturun. Her dü taşıtta da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bir şart tmeyveün dü değhizmetkeni aynı türe sahipse eşittir ve her yer yürekin her dü kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir klas tmeyveün iki bileğanlayışkeni, aynı nesneye kellevuruda bulunurlarsa eşittir.

Object yararlanmaında, data alışverişi esnasında injection saldırılarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin yakınlarında bir şekilde denetlenmemesi yahut alışverişlenmemesi C# Object Kullanımı yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

Not: Object bir nesne içerisinde saklanan bir boy bos Boxing kârlemine yayımcı tutulur, nedeniyle o değeri done tipi ile yanında (örneğin int karınin toplama üzere) bir el işi bağımlı tutabilmek muhtevain Unboxing meselelemi uyglanmalıdır.

Yani anlayacağınız “int” kabil, “bool” üzere bedel tipli bir değişici peydahlamak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

1) Kıraat ve değirmi olarak Tag’a en hızlı erişim Tag’ın duraksız tasarrufı ile olur. MainClass’ın altında

Bu bünyeya derece oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct kuruluşsında nesneleri tutabilmekteyiz.

TextBox'a sadece belirli bir uzunlukta tekst girizgâhi strüktürlmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar midein kullanışlıdır.

Problem burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen çabucak aşkın nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ yoklamaüne T bir zamanlar birden bir araba(n tane) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha akıllıca bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “C# Object Kullanımı - Genel Bakış”

Leave a Reply

Gravatar